Nieuw uit te komen Computergamekunst boeken van 2021 van 1 tot 10

Ontdek de nieuw en opnieuw te verschijnen boeken van 2021 in de categorie Computergamekunst. Een volledige lijst van de nieuwe Computergamekunst boeken van 1 tot 10.

Als je in deze lijst van nieuwe Computergamekunst boeken nog niet je gading vindt kan je ook eens kijken naar onze lijst van best verkochte Computergamekunst boeken van 2021

In deze lijst staan alle soorten nieuw te verschijnen Computergamekunst boeken samen. Klik op de volgende linken om alleen bepaalde soorten boeken te zien: Nieuwe ebooks in 'Computergamekunst' Nieuwe gedrukte boeken in 'Computergamekunst' Nieuwe audioboeken in 'Computergamekunst'

Engels | Druk: 1 | Hardcover | 9781950366507
Boek cover World of Warcraft van Sean Copeland (Hardcover)
Grimoire of the Shadowlands and Beyond
What lies beyond the veil of death? Journey past this mortal coil and discover the secrets of the Shadowlands. Study the practices around death and dying on Azeroth, then follow a Broker through the groves of Ardenweald, over the gleaming towers of Bastion, and into the depths of the Maw for a detailed voyage unlike any other. Lead Narrative Designer, Steve Danuser, to open the vaults of hidden knowledge for all curious souls.
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Druk: 1 | Paperback | 9781646091041 | Final Fantasy
5 op 5 sterren
Boek cover Final Fantasy Xiv van Square Enix (Paperback)
Stormblood -- The Art Of The Revolution - Western Memories-
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Druk: 1 | Hardcover | 9781772941609
Boek cover The Art of Street Fighter - Hardcover Edition van Capcom (Hardcover)
The king of fighting games gets the ultimate art book with The Art of Street Fighter (TM), collecting over 25 years of classic Street Fighter artwork! Covering the eras of Street Fighter I, II, III, IV, and Alpha, this 448-page behemoth of a book collects pin-ups, character designs, crossover artwork, rare sketches, tribute art, interviews and creator commentary.
›› meer info en gelijkaardige boeken
Nederlands | Druk: 1 | Paperback | 9789025470708
Boek cover Extra levens van Arnoud van Adrichem (Paperback)
schrijvers over videogames
Dichter Arnoud van Adrichem stelt een bundel essays over gamen samen met bijdragen van o.a. Hanna Bervoets, Walter van den Berg en Daan Heerma van Voss over o.a. Fifa, Super Mario en The Last of Us. De videogame bestaat 50 jaar. Wereldwijd spelen miljarden mensen computerspellen, toch komen games nauwelijks aan bod in de laaglandse literatuur. Dichter en gamer Arnoud van Adrichem besloot deze leemte op te vullen en nodigde Nederlandse en Vlaamse auteurs uit om een essay te schrijven over een game naar keuze. Wat volgt zijn persoonlijke, literaire essays over klassiekers als Mario Bros., The...
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Paperback | 9781646091225 | Final Fantasy
5 op 5 sterren
Boek cover Final Fantasy Xiv van Square Enix (Paperback)
Shadowbringers Art Of Reflection - Histories Unwritten-
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Paperback | 9781646091324 | Final Fantasy
5 op 5 sterren
Boek cover Final Fantasy Xiv van Square Enix (Paperback)
A Realm Reborn -- The Art Of Eorzea -another Dawn-
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Druk: 1 | Hardcover | 9789083077406 | Pac-Man
Boek cover Pac-Man: Birth of an Icon - Special Edition van Tim Lapetino (Hardcover)
'Een prachtig ontworpen en uitvoerig onderzochte visuele geschiedenis van de eerste rockstar in videogames!' - Ernest Cline, Auteur van Ready Player One. PAC-MAN: Birth of an Icon onderzoekt de ontwerpfilosofie en de oorsprong van het spel via de kunstenaars, ontwerpers, ontwikkelaars en andere creatieve teams die PAC-MAN tot leven brachten en staat vol met historisch beeldmateriaal, conceptontwerpen, marketingfoto's en meer. Dit nieuwe non-fictie boek gaat van Toru Iwatani's "pizza slice" inspiratie tot het ongelooflijke succes van het spel in de speelhallen en daarbuiten. Het boek duikt...
›› meer info en gelijkaardige boeken
Engels | Druk: 1 | Hardcover | 9789082457698 | Pac-Man
Boek cover Pac-Man: Birth of an Icon - Standard Edition van Tim Lapetino (Hardcover)
'Een prachtig ontworpen en uitvoerig onderzochte visuele geschiedenis van de eerste rockstar in videogames!' - Ernest Cline, Auteur van Ready Player One. PAC-MAN: Birth of an Icon onderzoekt de ontwerpfilosofie en de oorsprong van het spel via de kunstenaars, ontwerpers, ontwikkelaars en andere creatieve teams die PAC-MAN tot leven brachten en staat vol met historisch beeldmateriaal, conceptontwerpen, marketingfoto's en meer. Dit nieuwe non-fictie boek gaat van Toru Iwatani's "pizza slice" inspiratie tot het ongelooflijke succes van het spel in de speelhallen en daarbuiten. Het boek duikt...
›› meer info en gelijkaardige boeken
Spaanstalig | E-book | 9786073050302
Boek cover Gráficos por computadora usando JOGL van Oscar Gabriel Caballero Martíne (Onbekend)
Este documento está dirigido a personas interesadas en la generación de gráficos por computadora con el lenguaje de programación Java. A lo largo del texto se descubrirá que la mayoría de los trabajos que existen para la generación de gráficos por computadora están basados en el uso de las librerías conocidas como OpenGL. Las referencias más accesibles están trabajadas con el lenguaje de programación C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librería. El reto consiste en presentar el uso de estas librerías con el lenguaje de programación Java, de ahí...
›› meer info en gelijkaardige boeken
Spaanstalig | Druk: 1 | E-book | 9788426734327
Boek cover Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos van Sonia Llena Hurtado (Onbekend)
Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la...
›› meer info en gelijkaardige boeken

 

Bovenliggende lijsten: ›› Industrieel ontwerp