Boek cover Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen van Fabio Priano

Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen

Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren

10,99
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uitgever Grin Verlag
Taal Duitstalig
Bindwijze E-book
Ebook formaat Adobe ePub
Illustraties Met illustraties
Auteur(s) Fabio Priano | Fabio Priano
Uitgever Grin Verlag
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Gewicht 82 g
Studieboek Nee
Verpakking breedte 210 mm
Verpakking hoogte 3 mm
Verpakking lengte 148 mm

Boekbeschrijving

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema 'Gewalt und Aggression in Computerspielen'. Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert. Das Genre der Ego-Shooter wird hinsichtlich der Nutzungsmotive 'Strukturelle Kopplung', 'Ausübung von Macht und Kontrolle' und 'Stress- und Aggressionsabbau' untersucht. Dabei werden sowohl diverse Studien als auch verschiedene Sekundärliteratur herangezogen.

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